home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gekkan Dennou Club 147 / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin / garou / surface / cutb.fsc < prev    next >
Text File  |  1997-08-03  |  2KB  |  74 lines

  1. #frame( fno, 1, 40 )
  2. @5.3@
  3. env {    back ( rgb ( 1.00 1.00 1.00 ) ) }
  4. fram
  5. {
  6.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 ) -3.00 2.00 -4.00 )
  7.     { mov (    4000   -2000    \div( 3000,   2000,  
  8.                         1,     40,fno )\  ) eye deg( 60 )
  9.     }
  10.     { mov (    2000   -1000    1000  )  target
  11.     }
  12.     { mov (       0       0       0  )  obj    body (: body.suf :)
  13.     }
  14.     { mov (       0       0       0  )  obj    futa1 (: futa1.suf :)
  15.     }
  16.     { mov (       0       0       0  )  obj    futa2 (: futa2.suf :)
  17.     }
  18.     { mov (    1300       0   -1800  )  obj    futa3 (: futa3.suf :)
  19.     }
  20. #if ( fno < 21 )
  21.     { mov (    1500       0       0  )  obj    cdtry (: cdtry.suf :)
  22.         { mov (       0    -220     360  ) 
  23.             rotx( \div(          90,       0,
  24.                            1,      20,fno )\
  25.                                  ) obj    cdude (: cdude.suf :)
  26.             { mov (     600      60     700  )  obj    cd (: cdr.suf :)
  27.                 { mov (     0      0     0  )  
  28.                     roty( \div(  0,    120,
  29.                              1,     20,fno )\ ) obj    cdm (: cdmr.suf :)
  30.             }
  31.             }
  32.         }
  33.     }
  34. #endif
  35. #if ( fno > 20  )
  36.     { mov (    \div( 1500,     0,  
  37.                21,    40,fno )\       0       0  )  obj    cdtry (: cdtry.suf :)
  38.         { mov (       0    -220     360  )  obj    cdude (: cdude.suf :)
  39.             { mov (     600      60     700  )  obj    cd (: cdr.suf :)
  40.                 { mov (     0      0     0  )  
  41.                     roty( \div(  120,     60,
  42.                                1,     20,fno )\ ) obj    cdm (: cdmr.suf :)
  43.             }
  44.             }
  45.         }
  46.     }
  47. #endif
  48.     { mov (    1250       0   -2050  )  roty( 0 ) obj    jiku (: jiku.suf :)
  49.         { mov (       0    -620       0  )
  50.             rotz( 90 )  obj    bou (: bou.suf :)
  51.             { mov (   -1250       0       0  )
  52.             rotx( -10 )  obj    jiku2 (: jiku2.suf :)
  53.                     { mov (       0       0      50  )
  54.                         rotz( 180 )  obj    disp (: disp.suf :)
  55.                 }
  56.             }
  57.         }
  58.     }
  59.     { mov (       0       0       0  )  obj    pushi1 (: pushi1.suf :)
  60.     }
  61.     { mov (       0       0       0  )  obj    pushi3 (: pushi3.suf :)
  62.     }
  63.     { mov (    2800    2000   -2200  )  rotz( 90 )
  64.         scal(   0.900   0.900   0.900  )  obj    keybordg (: keybordg.suf :)
  65.     }
  66.     { mov (     200       0     200  )
  67.         scal(   9.000  10.000  10.000  )  obj    motite (: ..\motite.suf :)
  68.     }
  69.     { mov (    1350     290    1700  )
  70.         scal(   0.700   0.250   0.250  )  obj    logox (: logox.suf :)
  71.     }
  72. }
  73. #endframe
  74.